结构型模式
——对象关系复杂度的结构化管理哲学
一、结构型模式的本质(先于具体模式)
1. 结构型模式解决的根问题是什么?
在软件系统中,复杂性并非只来源于"逻辑",更多来自于:
- 对象数量的增加
- 对象关系的交织
- 变化在结构中的传播
结构型模式的核心使命只有一个:
在不破坏系统稳定性的前提下,组织对象之间的关系,以控制复杂度与变化的扩散。
2. 结构型模式的三大不变关注点(稳定知识)
| 不变关注点 | 说明 |
|---|---|
| 接口一致性 | 客户是否能用"统一方式"使用不同对象 |
| 结构组合方式 | 对象如何形成更大的结构单元 |
| 间接层设计 | 是否通过中间层隔离变化与控制依赖 |
结构型模式不是"加功能",而是 重新组织关系。
3. 结构型模式的抽象分类(升维视角)
| 抽象维度 | 对应模式 |
|---|---|
| 接口转换与统一 | 适配器、外观 |
| 抽象与实现解耦 | 桥接 |
| 递归结构建模 | 组合 |
| 行为叠加 | 装饰器 |
| 间接访问与控制 | 代理、享元 |
二、适配器模式(Adapter)
1. 模式本质(第一性原理)
通过引入中间转换层,隔离接口不兼容带来的变化。
适配器并不改变已有对象的能力,只改变访问方式。
2. 适配器解决的核心矛盾
现实系统中:
- 新接口 ≠ 旧接口
- 第三方代码不可修改
直接修改原有类:
- 破坏稳定性
- 增加回归风险
适配器 = 变化的缓冲区
3. 稳定结构模型
classDiagramTarget <|-- AdapterAdaptee <-- AdapterClient --> Target- Client 只依赖 Target(稳定接口)
- Adapter 吸收不兼容变化
- Adaptee 保持不变
4. 分类(本质而非语法)
| 类型 | 本质差异 |
|---|---|
| 类适配器 | 通过继承完成接口转换(耦合较高) |
| 对象适配器 | 通过组合完成接口转换(推荐) |
| 接口适配 | 解决"接口过大"的适配问题 |
5. 与外观模式的根本区别
| 对比点 | 适配器 | 外观 |
|---|---|---|
| 目标 | 解决不兼容 | 简化使用 |
| 是否改变接口 | 是 | 否 |
| 使用动机 | 被动 | 主动 |
三、桥接模式(Bridge)
1. 模式本质
将"抽象维度"与"实现维度"解耦,使它们可以独立演化。
桥接模式不是为了解耦类,而是为了解耦 变化的维度。
2. 根问题:多维度变化导致的继承爆炸
当一个类同时沿多个维度变化时:
- 继承 = 维度乘法
- 类数量指数增长
- 系统不可维护
3. 稳定结构模型
classDiagramAbstraction o--> ImplementorRefinedAbstraction --|> AbstractionConcreteImplementor --|> Implementor- 抽象只依赖接口
- 实现可以自由替换
- 变化被隔离在各自维度中
4. 与策略模式的边界
| 对比点 | 桥接 | 策略 |
|---|---|---|
| 关注点 | 结构维度解耦 | 行为选择 |
| 生命周期 | 长期结构设计 | 运行期决策 |
四、组合模式(Composite)
1. 模式本质
通过递归一致性,使单个对象与对象组合对客户端透明。
组合模式解决的不是"树",而是 一致性问题。
2. 三个不可动摇的原理
- 统一接口(Leaf 与 Composite 等价)
- 递归结构(组合中包含组合)
- 客户端透明性(Client 无需区分节点类型)
3. 稳定结构模型
classDiagramComponent <|-- LeafComponent <|-- CompositeComposite o--> ComponentClient --> Component4. 适用场景的抽象表达
- 文件系统
- UI 组件树
- 组织结构
- 路由 / 流程编排
五、装饰器模式(Decorator)
1. 模式本质
在不改变对象接口与语义的前提下,叠加对象能力。
装饰器不是"代理",而是 能力增强机制。
2. 为什么不用继承?
继承:
- 静态
- 类爆炸
装饰器:
- 动态组合
- 按需叠加
3. 稳定结构模型
classDiagramComponent <|-- ConcreteComponentComponent <|-- DecoratorDecorator o--> Component4. 与代理模式的分界线
| 对比点 | 装饰器 | 代理 |
|---|---|---|
| 目的 | 增强能力 | 控制访问 |
| 是否改变语义 | 否 | 否 |
| 关注点 | 功能叠加 | 权限/治理 |
六、外观模式(Facade)
1. 模式本质
为复杂子系统提供一个认知友好的统一入口。
外观模式解决的是:"系统可用性"而非"系统能力"。
2. 稳定结构模型
classDiagramFacade --> SubSystemAFacade --> SubSystemBClient --> Facade3. 设计哲学
- 子系统可以复杂
- 对外接口必须简单
- 降低认知成本
七、享元模式(Flyweight)
1. 模式本质
通过分离可共享状态与不可共享状态,降低对象数量成本。
2. 核心思想
- 内部状态:可共享、不变
- 外部状态:不可共享、由客户端维护
3. 稳定结构模型
classDiagramFlyweightFactory --> FlyweightClient --> FlyweightFactory八、代理模式(Proxy)
1. 模式本质
通过引入间接层,控制对象的访问方式与访问时机。
2. 代理关注的不是"功能",而是"治理"
- 权限控制
- 延迟加载
- 日志监控
- 远程访问
3. 稳定结构模型
classDiagramSubject <|-- RealSubjectSubject <|-- ProxyProxy o--> RealSubjectClient --> Subject九、Generation Gap(生成-扩展隔离模式)
1. 正确定位(非 GoF 正统结构型模式)
这是一个 工程演进与代码生成隔离模式,而非经典结构型模式。
2. 模式本质
通过继承层次隔离"生成代码"与"手写代码"的变化。
3. 核心矛盾与解决思路
| 问题 | 应对策略 |
|---|---|
| 生成代码被修改 | 禁止修改 |
| 需求变化 | 差异计算 |
| 频繁再生成 | 隐藏生成细节 |
十、结构型模式的决策矩阵(工程视角)
| 模式 | 解决核心问题 | 是否改变接口 | 是否增强能力 |
|---|---|---|---|
| 适配器 | 接口不兼容 | 是 | 否 |
| 外观 | 使用复杂 | 否 | 否 |
| 桥接 | 多维变化 | 否 | 否 |
| 组合 | 结构一致性 | 否 | 否 |
| 装饰器 | 能力扩展 | 否 | 是 |
| 代理 | 访问控制 | 否 | 可选 |
| 享元 | 性能/内存 | 否 | 否 |
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